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[67] 出会いナビゲーション  投稿者:出会いナビゲーション  投稿日:2012年01月26日 18:46:30  No.67001 [HOME] [返信]
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[66] 出 会 い  投稿者:出 会 い  投稿日:2012年01月05日 22:25:07  No.66001 [HOME] [返信]
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[65] セックス  投稿者:セックス  投稿日:2011年12月31日 17:33:50  No.65001 [HOME] [返信]
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[64] 出会い  投稿者:出会い  投稿日:2011年12月30日 13:20:28  No.64001 [HOME] [返信]
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[63] ツイッター  投稿者:ツイッター  投稿日:2011年12月28日 16:41:37  No.63001 [HOME] [返信]
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[62] 出 会 い  投稿者:出 会 い  投稿日:2011年12月24日 16:51:57  No.62001 [HOME] [返信]
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[61] グリー  投稿者:グリー  投稿日:2011年12月21日 16:18:09  No.61001 [HOME] [返信]
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I P:121.92.20.145
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[60] 「クラッシュの便利屋」総合案内事務所  投稿者:たクラッシュ  投稿日:2011年10月01日 00:18:59  No.60001 [返信]
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I P:61.26.109.31
このたび、こちらのスレで「クラッシュの便利屋」作者のたクラッシュにリクエストしたい「依頼」を募集したいと思います。
執筆依頼をするにあたって守ってほしいことは、
・ストーリー中での依頼主の名前を明記する(オリキャラでもかまいませんが、紹介文を書いてください)
・依頼のタイトルを簡潔に書き、その後に
「依頼主」になりきって「依頼文」を書く
・あらすじ的なものや、依頼に見合った報酬などを考えていらっしゃった方は、それも添えて下さると、ストーリーが書きやすくなります。

例えば、執筆依頼はこんなふうに行って下さい。

「リンゴが食べたい!」(クラッシュ・バンディクー)
「もうここ数日リンゴを食べてないから、頭はふらふらするし、体もすぐ壊れるし・・・
だからオイラにリンゴを持ってきてくれ!」

もちろん執筆依頼だけでなく、ストーリーへの感想・意見や作者への質問も随時受け付けております。気兼ねなく書き込んでいってくださいませ。



[57] クラッシュ・ウェスタン2 〜Leute beim Edelstein〜の意見スレ  投稿者:リボルバー  投稿日:2010年12月11日 19:44:08  No.57001 [返信]
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I P:219.115.240.29
オリキャラの設定追加や変更、また、現時点で気に食わない点などがありましたらどんどん書いてくださいませ。
特にオリキャラの設定関係は早めに言ってもらわないと小説に反映できないので、もしありましたらお早めにお願いします。



Re:クラッシュ・ウェスタン2 〜Leute beim Edelstein〜の意見スレ  投稿者:新月  投稿日:2010年12月16日 17:06:48  No.57002
I P:220.214.21.64
どもw 新月ですw(
まず、クリムゾンの採用ありがとうございますw
これからが楽しみですw(

そして、本題に入らせていただきます(
クリムゾンの敵味方の設定ですが、掲示板のレスのときは「後に戦って味方になる」みたいな事を言いましたが、
もしストーリー的に都合が合わなければ、最終的には敵対する、といった感じにしてもらっても全然構いませんw(
勿論そのままの設定で味方になる、という設定でも全然構いませんのでw(
そこら辺はリボルバーさんの都合のいいようにしてもらって結構ですw
あと、もし敵対する事になった場合、死なせてしまっても大丈夫ですw(
あとはまぁ大体レス通りという事でお願い致しますw

では、設定の件については以上です。
引き続きご執筆、頑張ってください!w
それでは〜w(



Re:クラッシュ・ウェスタン2 〜Leute beim Edelstein〜の意見スレ  投稿者:リボルバー  投稿日:2010年12月17日 21:29:50  No.57003
I P:219.115.240.29
早速の書き込みどうもですw

新月さん>クリムゾンの立ち位置はほぼ決定しているのですが、
最後に敵対でも物語がかなり面白くなりそうなのでもしかしたら採用させてもらうかもです。
執筆はできれば三月までには終わらせたいなーとか思ってますw(あっそ
あまり期待しないで待っていてくださいな。



Re:クラッシュ・ウェスタン2 〜Leute beim Edelstein〜の意見スレ  投稿者:回転撃  投稿日:2010年12月24日 17:21:47  No.57004
I P:61.116.138.239
どうも、今回はフレイホークの採用ありがとうございますw(
それでは小説の感想を述べさせていただきますw(

まずは僕のオリキャラであるフレイホークですが、彼の性格がよく表現されていてとてもよかったですw自分の小説ですら回収していなかったハンバーガー好きという設定までこの小説で使っていただいて嬉しい限りですw(
彼のバトルシーンも非常に盛り上がった展開でとても楽しんで読むことができましたw勿論フレイ以外の戦闘も西部劇ならではの銃撃戦が楽しめてかなり面白いです。
そして序盤の登場キャラ達のかけ合いもまた面白いですw

あと、ついでに第1作の方の感想もw以前から書こうと思っていたのですが、ここまでズルズルと引っ張ってしまいましたw(ぉぃ

まず、西部劇という世界観が非常にしっかりと作り込まれていて、それがまたクラッシュ達のキャラクターとすごくマッチした名作だと思いましたwここでの銃撃戦もスリリングで、独特なバトル展開もありかなり面白かったです。あと、最後のシーンは爽やかな感動があって、読んだ後にスッキリした感覚がしましたwああいう終わり方は結構好きですねw(

・・・とまぁ、グダグダと書き連ねてしまいましたが、これからも小説の更新を楽しみにしております。今後も執筆頑張ってくださいw



Re:クラッシュ・ウェスタン2 〜Leute beim Edelstein〜の意見スレ  投稿者:リボルバー  投稿日:2010年12月27日 22:22:42  No.57005
I P:219.115.240.29
回転撃さん>返信遅れてすみません。感想ありがとうございます。
フレイホークのハンバーガー好き設定は少し表に出しすぎましたねw
戦闘シーンは自分は物凄く書くのが苦手でしたけど楽しんでもらえて幸いです。
ちなみに、これから西部劇は完全にどっかにいっちゃいますw(ぇ

1の感想もありがとうございます。
西部劇の世界観って個人的に大好きなんですよwそれとクラッシュシリーズを混ぜてみたらどうなるかと思って書いた作品があれですw

これからもできれば期待せずに待っていただくと幸いです。



Re:クラッシュ・ウェスタン2 〜Leute beim Edelstein〜の意見スレ  投稿者:いお太  投稿日:2011年08月16日 23:05:13  No.57006
I P:59.143.94.178
どーも、元ふぇにーちぇのいお太です。
覚えていますでしょうか?

前作とあわせて一気に読みました。
銃撃戦がメインで、新しいクラッシュバンディクーと言う感じがしました。
戦闘シーンがとても表現豊かに書かれていて、僕も見習わなければナァ〜
と、思います。
また、全てのキャラクターがバランスよく活躍していて、オリキャラや本家のキャラクターや、クラハウの皆様をとても大事に思っているんだなと言うのが伝わってきます。

はァ〜・・・オリキャラ投稿しとけばよかったナァ〜、と思いました。
今後の展開が楽しみです!
がんばってください!



Re:クラッシュ・ウェスタン2 〜Leute beim Edelstein〜の意見スレ  投稿者:たクラッシュ  投稿日:2011年09月22日 20:46:03  No.57007
I P:61.26.109.31
こんにちは。いつも更新を心待ちにしております。
早く続きを読みたいと思わせてくれる文章力には脱帽しています。
最近では、「まさかあの人物が黒幕とは・・・」という意外性に、より一層続きが楽しみです。
ところで一つ聞きたいんですが、副題の
「Leute beim Edelstein」とは、日本語で言うとどんな意味になるのでしょうか?



Re:クラッシュ・ウェスタン2 〜Leute beim Edelstein〜の意見スレ  投稿者:リボルバー  投稿日:2011年09月23日 23:36:23  No.57008
I P:219.115.240.67
ぬおっと、意見スレを最近見ていなかった・・・

いお太さん>返信遅れて申し訳ないです。そしてお久しぶりです。勿論覚えていますよ!

前作も読んでいただいたんですかwありがとうございますw
読み返してみると、結構荒削りな部分もありますね・・・w暇で死にそうになったら書き直してみたいなぁ・・・(
キャラクターの登場バランスは、前作同様かなり考えました。
特に本作はキャラ数がかなり多いので、出来るだけ全員が目立つように努力しました。

可能性はかなり低いですけど、また自分がオリキャラ募集をした際には是非投稿してくださいな。

たクラッシュさん>こんにちは。いや、こんばんはか(
いよいよ話も大詰めです。遂に此処まで来れたのか・・・
黒幕設定の方は一応しっくり来るようにはなっています。多分。

副題のほうは、深い意味は全くありませんw「アルファベットってカッコよくね?」程度でつけたものですのでw文法もめちゃくちゃだし、と言うか文法知らないし(
一応こちらの解説は後書きでしようと思っていますので、それまで是非答えを探して待っていてください。
まぁ、翻訳サイトなんかで翻訳してもらえば、ぎこちない文章が出てくるかと思います。ただし、英語ではないです。厨二病患者がよく使うあの言語ですw



[53] クラッシュ・バトルストーリー  投稿者:星史郎  投稿日:2010年07月17日 17:58:15  No.53001 [返信]
[本文を見る]
I P:61.11.167.223
鉤括弧の前に誰の台詞かを書く方式は此処ではポピュラーですし、過去に私も使用していた方式なので問題なしですがアドバイスを。

その誰が喋ったのかを最初から省略せずに明確にするようにしてみて下さい。1文字に省略されると誰が喋っているのか分かりづらいですし、頭文字が同じキャラが出るとややこしいです。
省略するなとは言いませんが、例えばクラッシュの場合、

クラッシュ(以下『ク』)「〜〜〜〜」
と入れるのが読者にも親切かと思います。また、名前の不明なキャラが複数いる場合は、

?1「〜〜〜〜」
?2「〜〜〜〜」

と何人いるのか、それぞれ誰の台詞か分かるようにするのも一つに手ですよ。
これを元にしてより良い小説投稿を目指して下さい。



Re:クラッシュ・バトルストーリー  投稿者:回転撃  投稿日:2010年12月24日 16:51:19  No.53002
I P:61.116.138.239
どうも、この度はフレイ&ティアの採用ありがとうございます。それでは早速その辺を含めた感想を述べたいと思いますw(

フレイ、ティアともに僕のイメージした通りの性格がしっかりと表現されていてとてもよかったと思いますw今後とも彼らを宜しくお願い致しますw(
内容についてはバトルシーンがとても豊富で、わくわくするような展開が多いのでテンポよく楽しんで読むことができました。

それと、これはアドバイスという程ではないのですが、バトルシーンを描くにあたっては、その場面の映像をどれだけ読者に伝えられるかというところが重要になってくると思います。自分がイメージした映像の中で、誰がどう動いているのかというところを意識すると、文章を考えやすくなると思います。

それでは、これからの展開も楽しみにしておりますw



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