スパロボ雑談掲示板


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【掲示板に投稿される迷惑書き込みの対処方法をまとめました。】
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[175] はじめまして☆  投稿者:嵐を呼ぶ旋風時  投稿日:2008年06月15日 01:59:52  No.175001 [返信]
このサイトの情報量は凄いですね^∀^

私のスパロボ暦はRからです。(電童に釣られまして)
今までプレイしたスパロボ及び関係のあるゲームは
α、α外伝(放置)、第二次α、第三次α
インパクト(放置)、MX、スクコマ、スクコマ2
A、R、OG、D、OG2、J、W、
GC、OGS、OG外伝、無限のフロンティア
ACE、ACE2、ACE3です

私は旧作は未プレイですがスパロボはゲームで一番好きなシリーズです

攻略に生き詰まった時に利用させて貰いたいと思いますので
その時は宜しくお願いします^^


追記
私が一番参戦してほしいアニメはマイトガインです
版権が厳しいと言う声も良く聞きますがw



[173] スパロボFやりこみ感動しました!  投稿者:めろんぱん  投稿日:2008年04月20日 19:45:46  No.173001 [返信]
お初にお目にかかります。
小生、スパロボの大ファンでございます。
(自分ではマニアだと思っております。)
FとF完結編までの作品は全てやりこみました。
(Fはセガサターンです)

その後、αがPSでロールアウトされたのですが、
おりしも就職の時期でしたため、タイミングを
逃してしまいました。orz
10年近くたった今、たまたまオフにスパロボαを
プレーする機会に恵まれ、非常に熱中しました。
そんなとき、「イングラムの真意」のマップで
設計陣の想定を覆す、ウルトラCの伝説を知り、
こちらのサイトへたどりつきました。
いやはや、ダブルゼータのマップ兵器でエヴァ初号機で
稼ぐ&ゲームオーバーの発想には脱帽です。
一応、「テム・レイの回路」を使った類似ネタは
知っていましたが、即全滅とは驚きです。

それから、Fの第10話でライグ・ゲイオスから高性能レーダーを
ゲットする作戦で、NT主力強制乗り換えへの対策でルーの
レベルを上げるという発想にも脱帽しました。
10話目までですと、回復・補給ユニットの数と出撃キャラ制限
から、育成キャラの絞込みが非常に厳しかったと思います。
一応、小生もだいぶ昔に似たようなやりこみをしましたが、
アプローチはだいぶお粗末です。
もしよろしかったら、是非ニコニコ動画にアップロードしております
小生の投稿作品をご覧下さい。ご指導宜しくお願い致します。

スパロボ第9話「南海の死闘」四部作
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3038045
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3039932
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3040483
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3039152
スパロボ第10話「裏切り」ブライトのマップ兵器で
ライグ・ゲイオス二機を同時撃墜すると、
強化パーツは・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3031413

画質が最悪ですみません。





Re:スパロボFやりこみ感動しました!  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2008年04月29日 16:00:20  No.173002
ご意見ありがとうございます。
遙か昔の攻略記録ですが、見て下さっている方がいたとは!残しておくものですね…

動画の方拝見させていただきましたが…
いや、凄いです。ライグ二機撃破バグを実際に見たのは初めてです。いい絵を見せていただきました
「2体同時撃破でバグ」という情報は得ておりましたが、8ターン以内にあの状況に持ち込む水準のやり込みをする気力がなく(友人に一人、出来たという人がいましたが)、正直めろんぱん様の方が数段格上のやり込みをされているかと思います(汗

(むしろこちらからお伺いしたいのですが、やはりリアル主人公、甲児、竜馬あたりがポイントになるのでしょうか?
個人的にはニュートロンビーム無双に持ち込まないと削りが間に合わない、と思っているのですが…)


ここ最近更新も滞っており、プレイの方も古い作品をやり直す気力もなく管理者としてはお恥ずかしい限りです。
もしよろしければ記録として紹介リンクを貼らせていただければと思いますが、いかがでしょうか?



[172] スパロボFA  投稿者:0507anzumama  投稿日:2007年12月15日 18:41:51  No.172001 [返信]
ぼくは、αシリーズみたいに考えました。
タイトルは、スーパーロボット大戦FA
戦国魔神ゴーショーグン
超獣機神ダンクーカ
六合神ロボゴットマーズ
マシンロボクロノスの大逆襲
宇宙戦士バルティオス
ブロッカー軍団Wマシーンブラスター
合身戦隊メカンダーロ
魔境伝説アクロバンチ
破邪大星ダンカイオー
破邪巨星Gダンガイオー
機動戦艦ナデシゴ
劇場版機動戦艦ナデシゴ
忍者戦士飛影
宇宙の騎士テッカマンブレート
DETONATORオーガン
学園戦記ムリョウ
冥王計画ゼオライマー
マグロス7
魔法騎士レイアース
鉄人28号
機動戦士ガンダムF91
機動戦士クロスポーンガンダム
機動闘将Gガンダム
機動新世紀ガンダムX
∀ガンダム
機動戦士ガンダムSEED
機動戦士ガンダムSEEDASTRI
機動戦士ガンダムSEEDDESTINY
機動戦士ガンダムOO
聖戦士ダンバイン
重戦士エルガイン
蒼き流星SPTレイズナー
機甲戦記ドラグナー
メカゾーン23
銀河漂流バイファム
ファイブスター物語
装甲騎兵ボトムズ
天空のエスカフローネ
機動警察パトレイバー
ブレンパワード
ガン×ソード
コードキアス反逆のルルーシュ
OVERMANキングゲイナー
交響詩篇エウレカセブン
フルメタルパニック!シリーズ
時空要塞マグロス
時空要塞マグロス愛覚えていますか
マクロスプラス
マジンガーZ
グレードマジンガー
マジンカイザー
マジンカイザー死闘暗黒大将軍
ゲッターロボ
ゲッターロボG
真ゲッターロボ(漫画版)
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ)
UFAロボグレンダイザー
鋼鉄ジーグ
サイコアーマーコーバリアン
ゴットマジンガー
クロイザーX
勇者ライティーン
超電磁ロボコンバトラーV
超電磁マシーンボルデスV)
闘将ダイモス
大空魔竜ガイキング
未来ロボダルダニアス
百獣王ゴライオン
宇宙大帝ゴットシグマ
無敵超人ザンボット3
無敵鋼人ダイターン3
無敵ロボドライダーG7
最強ロボダイオージャー
伝説巨人イデオン
勇者王ガオガイガー
勇者王ガオガイガーFINAL
無限のリヴァイアス
ベターマン
GEAR戦士電童
ZEGAPAIN -ゼーガペイン-
絶対無敵ライジンオー
元気爆発ガンバルガー
熱血最強ゴウザウラー
完全勝利ダイテイオー
THEビックオー
無敵王ドライゼノン
神魂合体ゴーダンナー!!
ジャイアントロボTHE ANIMATION -地球が静止する日
新世紀エヴァンゲリオン
新世紀エヴァンゲリオンTHE END OF EVANGELION
トップをねらえ!
魔装機神サイバスター
超機大戦SRX
電脳戦記バーチャロン
ラーゼフォン
蒼穹のファフナー
銀色のオリンシス
ヒロイック・エイジ
デジモンシリーズ(02、セイバーズ)
バンプレストオリジナル



Re:スパロボFA  投稿者:名無し  投稿日:2008年08月05日 21:47:09  No.172002
あんたバカだろ。
ストーリー考えろや〜〜〜〜



[171] スパロボ新作発表!  投稿者:アル  投稿日:2007年08月22日 21:53:46  No.171001 [返信]
<スーパーロボット大戦 SCRAMBLE COMMANDER the 2nd>
機種:PS2
ジャンル:リアルタイムストラテジー
開発状況:100%
11月1日発売予定
予価7329円(税込)
<参戦作品>(☆は新規参戦作品)
・超獣機神ダンクーガ
・聖戦士ダンバイン
・機動戦士Ζガンダム
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・新機動戦記ガンダムW Endless Walts
☆機動戦士ガンダムS DESTINY
・マジンガーZ
・グレートマジンガー
・ゲッターロボG
・勇者ライディーン
・超電磁ロボ コン・バトラーV
・超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
☆マクロスゼロ
☆神魂合体ゴーダンナー!!
・ラーゼフォン
<新システム>
・新たに「変形」が可能。
 例1:ゲッタードラゴンからゲッターライガーに変形
 例2:バルキリー・ファイターモードからバトロイドモードに変形
・一度に出撃できる機体数が8機に。

 何故か種運命が初参戦。何故このタイミングで? という疑問もさておき、個人的にはまたダグラムが参戦できずにションボリです。



嘘!?  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2007年08月25日 01:24:13  No.171002
いろんな意味で驚かされすぎです。

・OG外伝が発表済みなのに別の新作!(D発表済みなのに敢えて重ねてきたCOMPACT3を思い出します(汗 )
・しかもスクランブルコマンダー!(評判良くないのによくぞ2を!まぁ私はあれも好きだったので歓迎です)
・しかも新規参戦作品あり!
そして種デス!ほんとに凄いタイミングですよね。
ゴーダンナーとマクロスゼロも新規参戦作品としてはなかなか破壊力のあるラインナップ。
これは楽しみです。

しかし、個人的にはエウレカとキンゲが初参戦のACE3も気になってるわけで…

まじめな話、新作も3本一挙投入となると、嬉しさ3割悲鳴7割。
どうする俺。

・まっとうにOG外伝
・エウレカとキンゲ期待のACE3
・意外性のScrambelCommander
・勿論全部やる
・ここは涙を飲んで仕事に生きる

続きは……もう少し考えます。



追加情報  投稿者:アル  投稿日:2007年08月31日 17:46:39  No.171003
・陸だけでなく、空中、宇宙での戦闘もあり。
・全マップ数が増加。30話以上。
・精神コマンドの追加。

 とのことだそうです。これだけ見ると、難易度が低下しているようにも感じられますが……(無限ドムにてこずらされた身としてはありがたいですが)。特に精神コマンドは、よりスパロボらしい選択でOKだと思います。
 というか……OG外伝にソーディアンが登場する(?)ようなので、早くもOG3への伏線でしょうか?



[170] 64&LB報告 そして・・・  投稿者:ふこふこ  投稿日:2007年08月02日 13:18:16  No.170001 [返信]
いつもお世話になっています。OGS1周お疲れ様でした。
私は64再プレイの目的(ムサシのLV99や、OZルートでのリーブラ撃破
エレ死亡イベント後の復活、ちずるの弁膜症イベントなど)を無事達成
できました。
ところで、管理人さんはリアル主人公を選んだとき、ダイターンは
登録されましたか?私のソフト特有の現象なのか、リストに
載らないのです。ムゲの宇宙に行くと強制出撃を経てやっと登録されます。
万丈はしっかり会話に参加してます・・・仕様ですかねぇ?
それともう一つ、些細なことですが、独ルートでプル説得の際グレミーが
乗っているのは、バウだったかと。

そんな私は現在コンパクト(モノクロ)をプレイ中です。今年一杯は
過去のスパロボやり残し巡礼の旅をしてます。OGSを買いつつも・・・



Re:64&LB報告 そして・・・  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2007年08月25日 01:31:09  No.170002
相変わらず遅くなりまして済みません……

スペースコンビネーションアタックを使った記憶があるので
多分ダイターンは登録されていたと思いますが、ちょっと記憶が定かではないです。
指摘いただいた部分も含めて、時間ある時に修正・確認してみます。

しかしムサシLv99はすごいです。私のムサシは根性なしなので、Lv70で止まってます(苦笑



[169] 報告  投稿者:Wind Knight  投稿日:2006年12月08日 21:26:30  No.169001 [返信]
@第3次α中断メッセージの不足分(急募!)
について、

ソフトバンクの攻略本に中断メッセージが載っていますが、
「獣戦機隊・雅人」のはありませんでした。
(しかも全部見たことがない)



Re:報告  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2006年12月09日 23:21:45  No.169002
ご報告ありがとうございます!
メディアワークスの攻略本でも全40種になっているようなので、
どうやら40種で問題ないですね。
これで中断メッセージ掲載できそうですw



Re:報告  投稿者:Wind Knight  投稿日:2006年12月14日 08:49:26  No.169003
@第3次αのサウンドセレクト「合体!ゲッターロボ」
について、

これもソフトバンクの攻略本ですが、
載っていませんでした。
恐らく攻略本のミスだと思います。
コンプリートすれば、「全18ページ・18ページ目に1曲」になるそうです。



Re:報告  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2006年12月16日 04:10:00  No.169004
チェックしてみたところ自分のサウンドセレクトもその状態ですので、
一通り揃っていると考えてよさそうです。
重ねてのご報告ありがとうございます!



Re:報告  投稿者:Die  投稿日:2006年12月20日 04:31:35  No.169005
質問&情報提供掲示板の方にも書いてしまいましたが、「合体!ゲッターロボ」はデータとしては存在しています。(改造コードで出せるのは確認しました)
やっぱりプレイ中にはやっぱり流れないんですかね?



[168] 永遠の未完へ  投稿者:アル  投稿日:2006年11月18日 00:20:23  No.168001 [返信]
一昨日、スパロボ御三家のひとつ、ゲッターサーガを長年にわたり描き続けてきた石川 賢先生がお亡くなりになられたという情報が入りました。

石川先生といえば、「新ゲッターロボ」DVD最終巻のインタビューに出演され、まだまだお元気な様子に見られました。しかし、あまりに突然な他界に、私自身まだ信じられません。ゲッターロボ・アークも第1部未完で、ついに永遠に未完の作品となってしまいました。

もちろん、石川先生の作品はゲッターに限らず「虚無戦記」など、様々ありましたが、やはり我々にとっては「ゲッター」の生みの親でありました。

今ここに、長い戦いを駆け抜けた、ひとりに英雄に合唱を。



Re: 永遠の未完へ  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2006年11月21日 15:18:29  No.168002
まさしく巨星墜つ、といった感じですね……
まだ還暦になってらっしゃらなかったようで、もっともっと元気に書き続けてほしかったです。アークもきっと続編が出ると思ってたのになぁ……
今は謹んでご冥福をお祈りするばかりです。



[147] 初めまして  投稿者:クロウ  投稿日:2006年10月15日 12:00:32  No.147001 [返信]
第三次αの用語辞典で、「ミケーネ帝国」と「オレアナ」がどの辺りで出るのかが分かりません。
後者は、おそらくボアザン星ルートで出て来ると思うのですが・・・
分かる方、どなたか教えて下さい。



Re: 初めまして  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2006年10月17日 03:29:26  No.147002
クロウさん初めまして。よろしくお願いします。

う〜む、用語辞典ですか・・・
確実なことは言えないのですが、可能性として高いのは
ミケーネはトウマルートの6-12話、
オレアナはクスハルートの6-12話あたりではないでしょうか。
主人公別ルート限定ワードなら見逃す可能性も高そうな気がします。

ただ、ボアザンは
バトル7ルート38-40話、ボアザンルート45-47話など
他にもそれらしい候補が多々ありますが・・・



[119] PS2のスパロボで  投稿者:シュウ  投稿日:2006年10月03日 19:34:25  No.119001 [返信]
PS2のスパロボの中で、サイバスターが使えるものはどれでしょうか?あればタイトルを教えて下さい。



Re: PS2のスパロボで  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2006年10月07日 14:54:55  No.119002
PS2だとまだサイバスターの登場はないですね・・・。
PSでもα外伝が一番最後のはずです。
ただ、今度PS2で発売になる(はずの)スーパーロボット大戦OGsはサイバスターが登場するはずなので、
PS2初登場はこの作品になるのではないでしょうか。



[65] スパロボ新作  投稿者:アル  投稿日:2006年08月28日 16:37:50  No.65001 [返信]
 ご存知の方も多いと思いますが、スパロボの新作が発表されました。タイトルは「スーパーロボット大戦XO」、機種はXbox360、GCの移植だそうです。
 いちおう、新要素としてカットインや、援護ウィンドウ、オンライン対戦が追加されているとのことです。

 ……ここまでガッカリする新作は初めてですよorz



Xboxーっ!!  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2006年08月30日 03:14:08  No.65002
遂に恐れていた事態、Xboxへの進出が決ましたか。
PSPへのMX移植と違って、今回はオンライン対戦とか中途半端に新要素が追加されてて微妙に心擽るものはあります。
でもXbox360の価格を考えるとちょっと辛いものが・・・
正直今回ばかりはOGsに集中してこれは無視るかも知れませんね。



[41] ↓↑  投稿者:#####  投稿日:2006年07月08日 23:11:47  No.41001 [返信]
http://www5b.biglobe.ne.jp/~takuBD/
スパロボ好きにはちょっとうれしいかな?^^
別にへんなのじゃないから



[29] 何系のロボット好きスカ?  投稿者:熱気バサラ  投稿日:2006年06月04日 11:26:35  No.29001 [返信]
俺はマクロス7だなーーーマックスがまたまた出てくるし♪



Re: 何系のロボット好きスカ?  投稿者:マックス  投稿日:2006年06月04日 11:29:50  No.29002
F1−バルキリー!マクロス愛おぼえていますかのバルキリー だな



Re: 何系のロボット好きスカ?  投稿者:マックス  投稿日:2006年06月04日 11:32:07  No.29003
F1−バルキリー!マクロス愛おぼえていますかのバルキリー だな



[27] はじめまして  投稿者:ロキ  投稿日:2006年04月10日 10:36:21  No.27001 [返信]
Jの皆さんがOGに出るなら・・・というのを考えてみました。

1>アクセルのいた世界が舞台である。以下予想はこれが前提

2>ヒュッケバインの事故を起こしたのはカルヴィナである。(OG2よりヒュッケバインシリーズは事故で開発されていない、ライはエルピス事件で死んでいる事と、ラフトクランズがヒュッケバインを思わせる事から)
3>フューリーとアル=イー=クイスは元は同じ起源である。
4>ルイーナを封印したのはフューリー
5>ラースレイエムを元に時流エンジンが開発される。(両方とも時間に干渉できる事から)

願望が大半を占めますがどうでしょうか?



Re: はじめまして  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2006年04月12日 01:39:56  No.27002
これ面白いですね!
アクセルのいた世界が舞台というのは思いつきませんでした。
で、そっちの世界だとすると、意外にアクセルが追っていたベーオウルフが実はアル=ヴァンってことはないですかね?
で、エクセレンのポジにつくのがカルヴィナ、と。
これだとフューリーの神秘性が大分薄れてしまいますが(苦笑

あと、統夜についてですが、
統夜父がルイーナ封印に関わった⇒それを迂闊にもフィリオが解放してしまった
⇒ジョッシュやリムと共にルイーナ食い止めで目的が一致、絡む・・・と、追加的に妄想してみました。



Re: はじめまして  投稿者:ロキ  投稿日:2006年04月12日 17:28:54  No.27003
統夜については考えてませんでしたがその設定はいいですね。
あとよければコラム執筆に役立ててください。



[26] はじめまして  投稿者:ドレッドノートブック  投稿日:2006年03月28日 18:13:43  No.26001 [返信]
はじめまして。
初期スパロボの「第1次を突破する裏技」ってどこに書いてあるんですか?精神の回復なら知ってるんですが



Re: はじめまして  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2006年03月30日 10:36:03  No.26002
申し訳ありません、現在作成中です(汗
先日友人にも指摘されましたので、早めに完成させます。
ちなみに内容は、一つはご指摘の通りの「精神回復」です。初代はこれがあるとないとでは難易度が100倍違いますからね。
もう一つは「ちゅうぎ0の敵をムリヤリ説得する」です。まぁ攻略上意図的に狙う必要はあまりないんですが、
この方法で自分は最終面でピグドロン、ギルギルガン[1]、ギルギルガン[2]というラインナップで戦闘してました。



Re: はじめまして  投稿者:ドレッドノートブック  投稿日:2006年04月01日 14:36:02  No.26003
あの裏技のことですか。HP1にするとなる奴ですね(確か)。
精神回復は1マップ目でもMAXの9まで回復できるらしいですね(やったことはない)



[25] 教えて  投稿者:あああああああああ  投稿日:2006年02月22日 17:48:20  No.25001 [返信]
スーロボJでデュエルガンダムつかえるんですか。



Re: 教えて  投稿者:アル  投稿日:2006年02月22日 19:52:31  No.25002
第49話「憎悪の果て」から使用可能になります。



[23] an error in character data base  投稿者:怨念  投稿日:2006年01月24日 00:48:18  No.23001 [返信]
"SRWα"
聖戦士ダンバインの
ルーザ=ルフトは図鑑には載らない



Re: an error in character data base  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2006年01月28日 02:59:09  No.23002
確かに裏ページの全図鑑で確認してもルーザは載ってないですね。一人ずつずれてました(汗
指適をいただいた箇所を修正しました。ご指摘ありがとうございます。



[22] 第4次スーパーロボット対戦  投稿者:ミライト  投稿日:2005年10月28日 19:44:33  No.22001 [返信]
はじめまして、ミライトです。
しつもんですが、タイトルと関係ありません(笑)
スパロボを買おうと思っているのですが、何がお勧めですか?タイトルのSFCのは持ってます。




Re: 第4次スーパーロボット対戦  投稿者:ここにいる  投稿日:2006年03月21日 09:31:20  No.22002
ええと・・・
スパロボDがお勧めです
かなり面白いですよ




[21] スパロボJ、効率の良い高レベルプレイの仕方  投稿者:夢見るアリスチャン  投稿日:2005年10月17日 01:21:53  No.21001 [返信]
男主人公時
第三話「彼の名はエイジ」にて、ブルーアースとデビットのベイブルの補給装置を使用し、両者のレベルを99に上げる。
第四話「さよならの赤い星」にて、ロアンかエイジ、どちらか一方のレベルを99まで上げる。それを終えたら中立になったゲイルを破壊し、全滅。再スタート時にもう一方をベイブルに乗せ、レベル99にし、シナリオクリア。
目安としては、次のシナリオで仲間になるアカツキのレベルが40〜50くらいあれば、シナリオ10話前後には全員がかなりのレベルになっているはず。
敵の改造段階次第では、自分レベル8、敵レベル70とかで、かなり死ねます。



Re: スパロボJ、効率の良い高レベルプレイの仕方  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2005年10月19日 22:19:59  No.21002
情報提供ありがとうございます〜!
実は自分もこの方法を使いまして、全キャラレベル99を達成しました。
というのも、ボーナスポイントが1回のプレイで最大98しか貯まらないので、「それなら全キャラレベル99にしなくちゃもったいない!」と思ったからなんですが・・・
全キャラレベル99を目指すと「修理・補給が出来ないキャラに撃墜数が偏る」「レベルの低いキャラからバランス良く、しかも「応援」をかかさずかけて撃墜することを心がけないとレベルの上がりが遅いので、単純作業のようにはいかない」
のせいで、猛烈に時間を食ってます。これなら何も考えずに周回を重ねた方が早かったかもしれない(苦笑
ただ、ルート分岐時に分かれたキャラのレベルが調整されることなどを活用すれば、もっと早くレベルが上げられるかもしれませんね。



Re: スパロボJ、効率の良い高レベルプレイの仕方  投稿者:夢見るアリスチャン  投稿日:2005年10月21日 16:08:00  No.21003
全キャラレベル99は、割と簡単に出来ると思いますが…アレ?
この方法を使っているなら、全キャラレベル99にするルート選択の仕方をのせましょうか?
あと、全作品をお気に入りユニットにすると、全ユニットに×1.5の修正が加わる上、二十段階改造が可能になります。
が、これが半端じゃなく金がかかるので、弱いユニットを改造するとか無駄遣いはしないで、お金はためておきましょう。
目安として、カイザーなどA級ユニットなら、装甲と運動性を15〜20の五段階あげるのに40万くらい、武器は70万くらい必要になります。
ボスとかブルーアースはちょっと安くなりますね。
でわでわ、失礼いたしました〜。




Re: スパロボJ、効率の良い高レベルプレイの仕方  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2005年10月30日 01:40:25  No.21004
どもです、あれから効率いいだろうと思われる方法を考えて掲載してみました。
やっぱり最初の分岐でアークエンジェルルートに行くことが一番のポイントですね。
コンV、エステバリス隊、ナデシコといった面々のレベルを全く上げなくて済むので、手間が数倍違いました。
ご指摘感謝です!



[20] 初めまして  投稿者:紅蓮  投稿日:2005年09月30日 00:37:42  No.20001 [返信]
初めまして。
最近チョットスパロボにハマリはじめたので掲示板を探していて、たどり着いたのがここなんですね。(一番最初にたどりついた)
HNは紅蓮です。
やったことのある作品は
・OG1(友達に借りたもの、これがきっかけでスパロボを始めました)
・OG2(3週目でやる気がおきなくなりました)
・スパロボD(3週目で友達にかしました)
・第三次α(1週目のトウマで通常最終話、今2週目でクォヴレーやってます、第4話までクリア)
の4作品だけですが・・・とりあえず全作品一度はシナリオクリアしてます。
どうぞこの新参者を宜しくお願いいたします。

早速ですがDにでてくるルイーナの方々はバンプレストオリジナルなんでしょうか?(ペルフェクティオがジョッシュの父親なのでそんな感じな気がするんですが・・・
もしオリジナルなら出るであろうOG3にも出てほしいというのが個人の希望です。)



Re: 初めまして  投稿者:アル  投稿日:2005年10月03日 18:41:12  No.20002
初めまして紅蓮さん。

たしかに、Dに登場するルイーナの面々はバンプレオリジナルです。無駄に派手&長い戦闘シーン(個人的主観)がその証拠でもあります(笑。

>もしオリジナルなら〜
うーん、個人的には、ルイーナはあんまり出て欲しくないですね。なんだか不気味で……。仮にでるのであれば、仲間になるあの二人には是非カットインを用意してもらいたいものです(プレイ当時、カットインが無いことに我が目を疑った)。



Re: 初めまして  投稿者:紅蓮  投稿日:2005年10月07日 00:22:13  No.20003
アルさん初めまして〜
レスありがとうございます。

ですねぇ、ラキのカットインが無いことにはビックリしていました(友達が)←聴いただけで自分は出してない。
あとルイーナとペルフェクティオの戦闘BGMの名前が知りたいです・・・。
ジョッシュ達はOG3で出るとしたらどんな展開で登場するんでしょうか・・・第3次αのバーチャロン並みに強引だろうか・・・というのが考えですが。



Re: 初めまして  投稿者:光のつばさ(管理人)  投稿日:2005年10月08日 02:33:51  No.20004
紅蓮さん初めまして、どうぞよろしくお願いします!
個人的にはスパロボD勢を登場させるのはさほど難しくないどころか、第三次αとの絡みで主勢力になりそうな気もします。
ケイサルエフェスとルイーナは負の波動を活力にしている点で似てますし、
アインストが滅びてしまった今、いわゆる「化け物系」の敵がオリジナルの敵に乏しいので(笑

ジョッシュ達はDのシナリオどおり、南極で事故が起こって吹っ飛ばされ、キョウスケたちの所に転がり込むってな感じを予想してます。



Re: 初めまして  投稿者:紅蓮  投稿日:2005年10月09日 01:34:55  No.20005
初めまして管理人さん。宜しくお願いいたします。
そういえばケイサル・エフェスと似てますね。彼ら。
ジョッシュが出る際に一緒にグラキエースがいることを願う。悪運の強さならキョウスケ、アラド、ジョッシュの3人がトップですかねw
Dは顔アイコンに表情がなかったのが残念でした・・・。
あとジョッシュの機体はガナドゥールがいいかな。アレかっこいいですし。
バンプレオリジナルのガンダムとか出ませんかねぇ・・・。
バンプレイオスとか作ってるほどですし。バンプレストガンダムとか・・・ガンダムバンプレイアとか・・・(ぇ
OG3ではエクセレンの双子が生まれてるといいのになぁ(OG2エンディング参照)




Re: 初めまして  投稿者:シベリアの亡霊  投稿日:2005年11月22日 18:53:14  No.20006
初めまして、シベリアの亡霊と申します。スパロボ歴は8年…ぐらいかな?よく覚えてないです(苦笑)
今までプレイしたスパロボは第2次Gに始まり…F完、CB、α、α外伝、GBA版全部です。(持ってるハードがよく分かるなぁ…)

さて、本題です。
個人的にOGシリーズにDのバンプレストオリジナルを出すのは難しい気がします。
なぜって、Dにおけるバンプレストオリジナル以外のキーパーソンの存在です。具体的にはトレーズ総帥やゲペルニッチ(欲を言えばシャア大佐とズール皇帝)なのですが、バンプレストオリジナルで代用が難しいキャラばかりです。
辛うじてズール皇帝の代役にバルマーの面子が使えそうですが、シャア大佐やトレーズ総帥の代わりが務まりそうなビアン博士やマイヤー司令はもう死んでいます。
ゲペルニッチに至っては代わりが務まりそうなキャラすら見あたりません。いや、新しく加わったフューリーが活躍してくれるかも。

バンプレストオリジナルのガンダムは、PTがそれに当たるのではないでしょうか。

キョウスケ・エクセレン夫婦の子供はかなり先だと思います。OVAではそんな様子ないですし。



Re: 初めまして  投稿者:紅蓮  投稿日:2005年12月02日 19:04:16  No.20007
返事送れてスミマセン;

代用の問題が出てきましたねぇ・・・汗
ご説明ありがとうございました〜

PTってガンダム似なのか!?Σ( ̄□ ̄;)
まぁ言われてみればゲシュとか単純に雰囲気似てるけど・・・ガンダム!って言い張れるような機体作って欲しいなぁ。(一人妄想加速中)

そういえばOVA見たことないなぁ・・・ナンブ夫婦(勝手に呼)の子供ってもし生まれたらどんな子供になるんだろうか・・・。やっぱオレンジの髪の毛に無口でクールな感じなのでしょうか^^;

でゎこれにて。



[18] ダイクウマリュウキングガイ(違。  投稿者:アル  投稿日:2005年09月04日 22:21:04  No.18001 [返信]
こんなの発見しますた。↓
http://www.toei-anim.co.jp/tv/gaiking/
良く見ると全然違うヨー。マジンガーばりの口元がなくなってるトカ、スカートがなんか追加されてるトカ、大空魔竜が洋風(?)になってたりトカ。
ある意味二重にショックですが、なんとなく見てみたい気持ちもあるのです。でも、きっと秋田県では見られないのでしょうね、ハハハ……。




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