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【掲示板に投稿される迷惑書き込みの対処方法をまとめました。】
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[272] 上平のHPが513で固定されてしまう  投稿者:とらあど  投稿日:2007年05月08日 22:25:44  No.272001 [返信]
はじめまして。
GW頃にふりーむでエボリューションワールドSCをダウンロードして、
楽しませていただいております。
ところでタイトルにも書いたとおり上平のHPが513で固定されてしまい、
更にそれまで使えていた上平スペシャルが使えなくなるというバグ?で
困っております。
旗取りや本社ビルのあるステージで上記現象が起こります。
対処法などありましたら教えてください。



Re:上平のHPが513で固定されてしまう  投稿者:とらあど  投稿日:2007年05月09日 17:30:04  No.272003
対応ありがとうございます。
早速その修正ファイルを使ってみましたが、旗取りの戦闘になると、
今度は他のメンバーも含めてレベル1のHP&EGになってしまいます
(たまにならないメンバーもいます)。
旗取りを終わってコロニーに戻ると、また上平のみ513固定になります。

もしかしたら私の環境がしょぼいせいなのかもしれません
(Pentium3、RAM192MBのノートでWindows98SEです)。



Re:上平のHPが513で固定されてしまう  投稿者:とらあど  投稿日:2007年05月14日 18:17:05  No.272005
対応ありがとうございます。
1回は直りましたが、再び同症状が起きてしまいました。
私は急ぎませんので他に同症状の方がいらっしゃらなければ、
完治めざしてゆっくり研究してください。



[271] クラッピル山  投稿者:ゆきむら  投稿日:2007年05月07日 21:59:49  No.271001 [返信]
エポリューションワールドで、
サラフィム町で女の人に
「破壊王の手下は北のクラッピル山にいます」と聞いた後、
町の北の山に行っても「ここには来る必要ないんじゃないか」との
台詞が出て進みません。
ほかにもフラグがあったのでしょうか・・・?



Re:クラッピル山  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年05月08日 04:50:31  No.271002
サラフィム町の酒場の誰かに話しかけてから
町の少し南にある小さな家の飛行船職人に話しかけると
クラッピル山に行くフラグが発生します
ややこしいセリフがあったようですいません



[270] エボリューワールド内での好きなBGM  投稿者:  投稿日:2007年05月01日 17:57:33  No.270001 [返信]
皆さんありますか?
ちなみに私は若山と戦ったときのBGMです。



Re:エボリューワールド内での好きなBGM  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年05月02日 03:40:15  No.270002
自分で言うのも何ですが好きなBGMは開発室の音楽です
エボリューションの音楽は無難なものが多いので
印象に残る音楽は少ないかもしれません



Re:エボリューワールド内での好きなBGM  投稿者:  投稿日:2007年05月05日 21:38:36  No.270003
まあ確かにほがらかしてますね。


Re:エボリューワールド内での好きなBGM  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年05月08日 04:58:15  No.270004
実際はカッコイイ音楽が少ないだけかも


[269] 初めまして。  投稿者:  投稿日:2007年04月27日 21:05:22  No.269001 [返信]
初めまして、玲といいます。
エボリューションワールドSC、プレイしています。
とても面白いです^^

現在二周目なのですが、
一周目の時から不思議に思ってたので質問です。

最初の本選はビルに潜入ですよね?

その時に何階だったか、岩をスイッチの上に乗っけて押して、
扉が開いて、その間に部屋に入り、宝箱を開ける……
という仕掛けがありますよね?

その部屋に入って宝箱を開けて戻ろうとしたら、
岩をどけられて扉が閉まってしまい、出られません。

その時点で宝箱を取る前のセーブデータをロードしてしまうので、
結果宝箱を取れたことになっていません。

あれが取れなくて一周目の時に随分悔しい思いをしたのですが、
どうやって取るのでしょうか? 是非教えて下さい……。

あと、アカマブースター以外のアカマのアイテムは、
どうやって手に入るのでしょうか?

最後のオマケ部屋の誤字=×二週目 ○二周目



Re:初めまして。  投稿者:  投稿日:2007年04月27日 21:49:42  No.269002
とにかく待てっていうことです。
ちなみに私も危機感を感じました。

ところでみなさんゴールデンウィークはどう過ごすんですか?



Re:初めまして。  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月28日 05:20:12  No.269003
立さんの言うとおり待ってから
それからドアを調べると救援が来ます

アカマアイテムは

ブースター・・・アカマ叩きを一定以上の得点でクリア
アカマ盾・・・ヒューマンコロニーの画面切り替わった右下のマップにある小さな小屋のおけを調べる
アカマ服・・・配達イベントの豪邸の部屋の中
アカマチップ・・・配達イベントで若山と対戦した場所の左上


「2周目」 そうだったのか・・・

ゴールデンウィーク中はゲームを作っています
っというのは悲しいので遠くの友達の家に遊びに行きます



Re:初めまして。  投稿者:  投稿日:2007年04月28日 09:41:15  No.269004
取れました!
どうも有難うございます。
アカマアイテム頑張って全部入手します><

ゴールデンウィークは、のんびり過ごしますね。
寝たりとか読書したりとかパソコンしたりとか……。
特別なことはしないです。



アカマシリーズ  投稿者:まさゑ  投稿日:2007年04月28日 11:42:51  No.269005
全部集めたら、開発室でアカマが何か出すみたいですよ。
ジブンも2周目で4個あつめましたが、何もらえるんでしょうね。



Re:初めまして。  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月29日 03:30:38  No.269006
開発室で貰えるものは装備の中でまだ無かったもの
まぁ結果くだらない物ですが。



Re:初めまして。  投稿者:  投稿日:2007年04月29日 10:19:08  No.269007
そんな「弱!!」って思うほどでもないですよ。
・・・・・むしろ強いですよ。



[268] 暗いゲーム、楽しみです  投稿者:バウケン  投稿日:2007年04月25日 16:05:26  No.268001 [返信]
 宇宙人が登場するそうですが、「砲神エグザクソン」はご存知でしょうか。面白いので、是非一読ください。今週の「あいのり」に登場していたような貧児を、ボクシング・グローブを着けた機体でボコボコで呻かせて氏なせる波島&リファレンスとか、何が登場するのか楽しみです。または、自分の好きなブランド品メーカーの絨毯が作られている工場に見学とリゾートに来たリファ姉が宇宙人の軍事行動に巻き込まれて大ピンチとか、わくわくいたします。現地の労務者がマルチビタミンをたくさん食べてから・・・っと、屎尿ネタはやめておきます。ふるって、ご製作ください。楽しみにお待ちしております。



Re:暗いゲーム、楽しみです  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月26日 02:23:27  No.268002
主語が無いですよ。
「砲神エグザクソン」は全然知らなかったです
調べたところによると宇宙侵略との戦いの漫画のようですね
わりと今作成中のゲームにテーマが近いのかな?
今作成中のゲームは地球を侵略するつもりはないけど
科学と知力が違いすぎて地球人の事を犬程度にしか思っていなく
色々実験されるとかそんな感じになります

上の挙げてくれた話を採用したらたぶん明るいゲームになると思います。
暗いゲームは殺伐していてキャラ自体の雰囲気も変わってくるでしょう。



Re:暗いゲーム、楽しみです  投稿者:  投稿日:2007年04月26日 20:16:34  No.268003
私は明るいゲームは好きなので楽しみです。


ご期待申し上げております  投稿者:まさゑ(バウケン)  投稿日:2007年04月26日 23:54:02  No.268004
なるほど、お冷1杯を巡って「こら順子!」とか吼えて正拳5段突きなんかを繰り出す侯也なんか現れるわけですね。んで、底の3分の1だけ急に塩分3%になったら、「姉さん、これを節子(足手纏いの園児)ちゃんにあげようよ」。そして、他の収容者も順子も日常モードに戻って、笑顔で「そうだね」と同意しまくる。
そういったテーマは面白いですよね。【http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/csaloon/1175040235/】このスレッド、ご参照ください。僕は「砲神エグザクソン」の事も、このスレで知りました。帝愛をアカマに置き換えると、楽しそうです。ご創作とは関係ないかもしれませんが、面白いネタなので是非ご笑覧ください。
もしくはスタンフォード大学名物の獄舎ゴッコを行い、14日という期間を7日も延長した上で、次に看守と囚人の役を入れ替えて50日の本編を開始する事で梨香(看守時に提供したのは短剣道部の上下関係のクオリティ)を獄中獄(囚人時に受けるのは男女100人連日リンチ)で苦悶させるみたいな感じでしょうか。
凄い神経質で中庸に執着するギリギリマン、2番目以降じゃなきゃ敷居もまたげなくなる斉藤弘樹、マーガリンが嫌いだったのに支給を待ち遠しく想う上平、いろいろ妄想しては楽しみにしております。
ギリギリマンが名前を言わない真相も楽しみです。苗字や名前に何かあるのか、昔は有名な少年だったから黙っているのか、夢が広がります。梨香が21歳で学士号を取ってしまっているのも謎でしたが、ギリギリマンが一番でしょう。
斉藤のイベントでは、明るいながらも暗い、そういうのがあればな、と思います。5人1組で、子供1人にリンチを加えるというミッションで、監視係の宇宙人に向かって堂々と「私は降りる!」と宣言して部屋を出る、気弱だったはずの暗い女の子。一抜けを取られたと思いつつも、それに続く斉藤。結局、きもいロリコン以外の4人が嬲り部屋(学校の教室を模した一室)を出て互いの健闘を称え合う。だが、この後・・・・・・。みたいな感じです。
ご期待申し上げております。てかエボワーの続編ではなかったでしょうかw



Re:暗いゲーム、楽しみです  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月28日 05:04:48  No.268005
エボリューション自体を暗いゲームにするつもりはないですよ
次製作中なのは世界観や雰囲気自体が全然違ってくると思います

実はエボリューションキャラの深い設定は全然考えてなかったりします
ギリギリマンの過去とか本名言わない理由とかも何も考えていません
一応明るい雰囲気を崩さないようにと過去がどうのこうのというイベントは入れないようにしていたので。
ちなみにエボリューションのキャラに裏表はないです
上の挙げてくれた話は暗いといより不謹慎ゲームりなりそうですよ。


>立さん
明るい暗いというか
ゲーム自体の色まで変わったりはしないと思います
なんか上の話と矛盾しているような感じはしますが




[267] ゲームDLしました。  投稿者:サーモンチップ  投稿日:2007年04月14日 20:40:22  No.267001 [返信]
エボリュ―ションワールドSCをDLして楽しんでいます。
ところで、以前改装前のサイトを訪れた事があり、その時は素材コーナーがあり、キャラチップを幾つかお借りした記憶があるのですが、私の記憶違いでしょうか?それともどこか見えない所に引越ししてしまったのでしょうか…記憶違いでしたらごめんなさい。



Re:ゲームDLしました。  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月15日 05:55:17  No.267002
しっかりと記憶通りですよ。
確かにキャラチップとか以前にありましたが
数が少なくしょぼい物が多いので、改装と同時に撤去しました。
素材の方はそのまま使われていても大丈夫です。



[266] エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:  投稿日:2007年03月29日 23:28:22  No.266001 [返信]
思ったんですけど能力が上がる薬がありますよね。EGがあがるやつもHPが10あがる。両方10上がるってゲームバランスおかしくなりません?
ちなみに私は1回目にやったときに岡原が優勝しました。



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年03月30日 06:05:45  No.266002
ありゃ? データベースを見る限りEGあがるやつが同時にHPが10上がる事はないはず
たぶん素さんの見間違いでは?
最初のプレイ時の大体の人は吉羽優勝か岡原優勝のようです
上平優勝はノーミスな上に配達も全部配らないといけないので敷地が高すぎたかもしれません。
でも岡原優勝という事はラリアートはノーミスでクリアしたようですね。



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:素→立  投稿日:2007年03月30日 11:04:51  No.266003
ちょっと言葉間違えました。m(_ _)m
HPが上げる薬と、EGがあげる薬がありますよね。HPが上がる薬を使うと10上がり、EGを使うと10上がる・・・・よく考えると、このゲームは前と違って必ずEGよりHPが高くなるんですよね?・・・・・・・・・・・・・まぁそういうことです。
ちなみに2回目で上平優勝しました。1回目では配達イベントがあると知らなかったんで。



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年03月31日 05:30:02  No.266004
HPは4桁にもなるのにEGは前作と同じ上がり方で200ぐらいなので
確かにこれでHPとEGの薬が同じ上がり方だとバランスがおかしいですね
HPが50上がってEGが10上がるぐらいが丁度いいのかもしれません
今度変えておきますね



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:  投稿日:2007年03月31日 20:07:54  No.266005
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑
この題名なのでまだまだいいます。つーことで探します。
現時点では、スター光線ガンが、攻+150 精+10 と書いてありますが、正しくは、敏+10です。
でも私がこんなこと・・・・・・・



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月01日 05:22:14  No.266006
スター光線ガンの間違いは気づいていませんでした、ありがとうございます。
本当は精神力を10上げたかったのですが敏捷性を上げてしまっていたようです。
たぶん細かい所を探したら間違いが沢山出てくるでしょう。



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:  投稿日:2007年04月03日 11:17:55  No.266007
他にもブロックチップが攻+10と書いてあったり........(でもこれはなんとなく分かる。)大変だったんですね。


Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月04日 05:26:31  No.266008
大変というかただ単に注意力不足かも

アイテムや魔法のデータは自分の中で効果がわかっているので
その分アイテム説明の部分を見ないでテストプレイをしていたのが原因でしょう
ステータスが上昇するのは確認しても、どのぐらい上昇したかは見てなかったりします
まぁ僕のテストプレイの仕方の問題ですね



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:  投稿日:2007年04月06日 12:31:05  No.266009
またエボリューションワールド系は作りますか?作るとしたらどんな題名にするんですか?


Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月07日 04:35:38  No.266010
今の所エボリューションワールド系を作る予定は全然無いです
作るとすれば他のゲームと組み合わせたパラレルワールドぐらいかも

今まで色んなネタを想像してきて、明るく面白いネタをエボリューションワールドに入れていました。
それで余ったのが暗い方のネタなので、今度はそのネタでゲームを作ろうと思っています。
まぁまた面白いネタが思いついてきたら作るかもしれませんけど。



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:  投稿日:2007年04月07日 23:02:02  No.266011
じゃあ今度はあの8人のセリフを考えてください。
・・・・・いつ作る予定ですか?瓜^∀^)




Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月08日 06:29:14  No.266012
作るとすれば5年後とかになりそうです
セリフは・・・セリフ?
今は新作の方に頭がいってしまっているので、8人のセリフはあまり考えてないです。

8人のセリフはキャラとの掛け合いで決まるので
その個人用のセリフは基本的に無いです



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:  投稿日:2007年04月08日 09:09:07  No.266013
新作はやっぱRPG系ですかぁ。それともミニゲーム系?(?_?)


Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月09日 06:15:40  No.266014
新作はSFのRPGになります。
ちなみに短編か中篇ぐらいになると思います。



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:  投稿日:2007年04月09日 21:08:21  No.266015
どんなストーリーですか。それと、題名に入れたい言葉は何ですか?
決まっていなかったら頭の中のなんとなくを書いてください。
無理だったらワザワザいわなくてもいいんです。(;汗



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月10日 06:23:55  No.266016
新作のストーリーは、宇宙人に誘拐されて色々やられるストーリーです。
題名は全然決まってません。いつも作り終える頃に決めるのでまだ先の話です。
ちなみに作成中の新作は、昔の作り途中だった物から始めているので暗いゲームではありません。



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:  投稿日:2007年04月10日 15:28:33  No.266017
その明るさが何となくいい雰囲気をかもし出しているんですよ


Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月11日 06:10:34  No.266018
それの自覚はあるかな。割と研究したし。

暗いゲームを作るに対する不安はあるけど、なんというかまぁゲーム作者として作ってみたい部分なんですね。
実際は鬱ゲームになったりセリフがほとんどない淡々としたゲームにはならないと思いますよ。



Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:  投稿日:2007年04月13日 17:36:11  No.266019
まぁ一人一人に欠けているものがあるから、「個性」はうまれるんですよね。(パクリ)


Re:エボリュ―ションワールドSCにて、  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年04月14日 04:58:53  No.266020
僕自身が欠けまくっているので
キャラがそんな感じになるのだと思う



[265] エボリューションワールドSC  投稿者:のあ  投稿日:2007年03月12日 00:00:40  No.265001 [返信]
クリアしました。面白かったです。
総合優勝吉羽、宝箱を開けた回数77でした。
残り5個の宝箱は見つけにくい所にありますか?

クリア後の戦闘訓練(オマケ)で、その他連合と戦ったときに敵がヒーリング2を使うと
「モジュール'RPG_RT.exe'のアドレス004BFD06でアドレス00000034に対する読み込み違反がおきました。」
と出て終了することがあります。



Re:エボリューションワールドSC  投稿者:のあ  投稿日:2007年03月14日 22:42:32  No.265003
2周目クリアしました。
宝箱を開けた回数78でした。

宝箱を開けた数は
ヒューマンコロニー3、携帯電話奪取1、普通のダンジョン4、岩避け2、下水道4
ビルダンジョン8、豪邸3、ザRPG24、倉庫下11、本社17、決勝1
です。残り4個が見つけられません。



Re:エボリューションワールドSC  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年03月16日 05:28:33  No.265004
検証してみた結果、宝箱は最大で78個のようです(汗
という事で78個で正解です、すいませんでした。

なんか強引ですけど、3/16日付けの修正ファイルで
78個でパーフェクトとというメッセージにしました。

(アカマ本社でイベント上、先に取られる宝箱がありますが
 クリア後その仲間から貰うという形で宝箱を開けたとカウントされます)



Re:エボリューションワールドSC  投稿者:のあ  投稿日:2007年03月16日 22:13:10  No.265005
パーフェクトで、○○○○○○ソードを貰いました。
総合優勝も4種類見ました。面白かったです。



Re:エボリューションワールドSC  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年03月18日 06:00:29  No.265006
エンディング全部見たのですか
あまり変わらない上に短かくてすいません



[264] (無題)  投稿者:彗星石  投稿日:2007年03月09日 19:01:18  No.264001 [返信]
銀賞おめでとうございます


私からも  投稿者:或野 吟山  投稿日:2007年03月10日 18:03:16  No.264002
 いつぞや、「エコ短編集」をレビューさせてもらった者です。
 コンパク銀賞受賞おめでとうございます。
 またじっくり(?)遊ばせてもらいますね。



Re:(無題)  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年03月11日 05:46:35  No.264003
>彗星石様
実は予想でも銀賞だと思っていました
ただこの作品としては良い結果だと思います

>或野吟山様
エコ短編集の激辛レビューありがとうございます
この銀賞作品もエコ短編集のキャラを継いでいたりします
それと僕の作品に興味を持ってくれてありがとうございます



[263] 短編集  投稿者:ダイブ  投稿日:2007年01月07日 17:34:50  No.263001 [返信]
初めまして、ダイブといいます。エコさんの ミニゲーム短編集、やらせていただきました!おもしろいです!特に、ジェットコースターのと、レーザーで、住民を倒すのが おもしろかったです。これって、いわゆる「快感」でしょうか?(違う!)他にも、エコさんのいろいろなゲームを、やらせていただいております。もう、どれもこれもがおもしろいです。これからも、ギャグゲー、作ってください!楽しみにしてます!では、また今度。


Re:短編集  投稿者:エコロジー  投稿日:2007年01月09日 05:11:58  No.263002
始めましてエコロジーです。
サイドレーザーは賛否両論がありますが、
ああいうゲームだと割り切ったら面白いのでしょう。

他のゲームは製作年数が昔になればなるほど、
面白くなくなるので注意。

ギャグゲーは現在作成しているエボリューション2は長編のギャグゲーになります。
ただ完成できるか(コンテストパークの締め切り間に合うか)微妙ですが。



[262] 祝!  投稿者:さすらいのギリギリまん  投稿日:2006年12月27日 15:54:39  No.262001 [返信]
エコさん誕生日おめでとう!
エボリューションワールド2楽しみにしてます。
がんばっす!



Re:祝!  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年12月28日 02:08:18  No.262002
ありがとうございます
エボリューション2の完成度はまだ60%ぐらいなので
1月中に製作を一気に進めたいです



[261] エボリューションワールド  投稿者:お坊さんRB(リバース)  投稿日:2006年12月26日 21:31:46  No.261001 [返信]
6201
見つけましたよ〜
奴らを倒しても何の特典もないのかと思ったら
こんな特典があったなんて・・・
あるだけで充分うれしいです。



Re:エボリューションワールド  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年12月28日 02:13:50  No.261002
それの4人の戦闘はバランスを考えずただ単に並べただけなので
勝てる事を前提にはしていなかったのですが
それでも倒したのは凄いですね

というわけで僕も改めて挑戦してみたらなんとか勝てました
製作者の僕が今までに勝てていなかったというのが問題だと思いますが



[260] ジェット分岐コースター  投稿者:お坊さんRB(リバース)  投稿日:2006年12月14日 22:09:08  No.260001 [返信]
ノーセーブノーミスクリアしました。
おもしろいっすね。このゲーム。



Re:ジェット分岐コースター  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年12月16日 02:28:21  No.260002
ノーミスクリアできましたか
このゲーム結構難しいと聞きますが
コツさえつかめばたぶん簡単にノーミスでクリアできると思います

おもしろいという感想はやはりありがたい
3分ゲームで1位を取ったのは実力は本当なのかな



[259] 誰が作ったBGM  投稿者:カサタク  投稿日:2006年11月23日 16:20:45  No.259001 [返信]
ジェット分岐コースターをプレイしている最中に流れる音楽・・・
あれってどこから手に入れたんですか?
こんな自分で探しもしないアホですが・・・(コラ



Re:誰が作ったBGM  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年11月24日 14:39:24  No.259002
ジェット分岐コースターの時に流れる音楽は、
僕の学校の友達が作った音楽です。
というわけでネット上にはどこにもありません・・・すまない。



[258] (無題)  投稿者:彗星石  投稿日:2006年11月05日 11:11:23  No.258001 [返信]
6201!!


Re:(無題)  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年11月06日 21:10:49  No.258002
そんな無理しなくても・・・



[257] (無題)  投稿者:七夜式  投稿日:2006年10月24日 20:53:54  No.257001 [返信]
ごっつあんです。
リンク勝手に張っちゃったけど良かったかい?
今度ツクール合作とかやりましょうよ。
俺シナリオとかやるから。



Re:(無題)  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年10月25日 04:43:17  No.257002
こんにちわ。
リンクは大丈夫ですよ。
ツクールは現在作成中なのがまだまだ完成しない上に
僕自身これから作りたい作品も沢山あるので
当分合作とかは出来ないです。すいません。



[256] 高井の冒険  投稿者:赤鬼  投稿日:2006年10月23日 18:40:41  No.256001 [返信]
高井の冒険やりたいんですがダウンロードしたファイルが壊れてできません。もうできないんですか?


Re:高井の冒険  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年10月24日 05:06:19  No.256002
こんにちわ。エコロジーです。

ファイルが壊れていたと言う事は
ダウンロードが完全じゃなかったのだと思います。

高井の冒険のファイルサイズは664KB
なのでダウンロードしたファイルも664KBでなければファイルが壊れてしまう事になります。

ちなみに高井の冒険がダウンロードできる場所は2箇所ありますので
どちらかを利用して下さい。

ベクター
http://www.vector.co.jp/games/soft/dl/win95/game/se402424.html

ふりーむ
http://www.freem.ne.jp/game/win/g00714.html



Re:高井の冒険  投稿者:赤鬼  投稿日:2006年10月24日 16:51:16  No.256003
ダウンロードを何回しても無理でした。
630KBくらいまでしかできません



[255] 一応改名  投稿者:保田裕太改め「七夜式」  投稿日:2006年10月19日 17:06:19  No.255001 [返信]
一応本名からハンドルネーム「七夜式」にお願いします。
お手数ですがリンクの方もお願いごっちゃんします。
今度暇なときまた遊びましょう。



Re:一応改名  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年10月20日 17:45:29  No.255002
インターネット上ではハンドルネームの方が良いですね。
リンクの方も変えておきます。
僕はエコロジーから新栄に変えようかと思ったりしてます・・・



[254] (無題)  投稿者:保田裕太  投稿日:2006年10月19日 16:59:00  No.254001 [返信]
ごっつあんです。リンク張ってくれてごっつあんです。
俺の知っている人とはタツヤ君ですかな。
KENは確か。



Re:(無題)  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年10月20日 17:38:25  No.254002
リンクを張りました。
そのとおりKEN君はタツヤ君です。
その他としP君も高校が同じ人です。



[252] キリ番  投稿者:  投稿日:2006年10月12日 13:31:36  No.252001 [返信]
60000番を取りました!!


Re:キリ番  投稿者:エコロジー  投稿日:2006年10月13日 05:23:35  No.252002
報告ありがとうございます。
着々と数字が増えて来てますが、100000になるのはまだ遠い話のようです。



No: PASS:
※Noは、日付の後ろについている「No.XXXX」の英数字になります。
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